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一、什么是小说——小说的万能公式
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小说就是讲故事。在所有小说理论中最经典的麦基的《故事》中提到,几乎百分之九十九的故事都通用一个公式——故事=目的+障碍+行动+结局。4 C8 k, z) h0 \9 P% p
. k2 e0 ~3 J& C" S& s传统的小说结构是目的、障碍、行动、结局。6 X/ { p3 d) F5 J+ P
5 c! A3 S, q: N9 [3 y' i+ h: ~& P首先,主人公一开始就要有目的,人物的目的最常见的是复仇、保护、拯救、获得四种。然而主人公的目的,注定会在小说中遇到障碍,然后主人公采取行动,产生结果,一个障碍被克服,又可能产生新的障碍,一直循环,直到目的达成。这就是小说的一般过程。
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那么,主人公的目的从哪里来呢?
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7 T* z1 j: D4 t8 P b事实上,往往是因为一个变故(激励事件)打破了主人公原本的生活,侵犯了主人公的生存(包括安全)、自由(本质是人能操纵自己命运)、尊严(社会地位、权力等,本质是外界对其的认可)或情感(亲情、爱情、友情、恩情、同情),从而产生动机。$ g9 B; Z4 `% A( U1 d: @
! x6 f6 N2 p6 ?/ j这个变故,一般就被视作故事的开始。& @0 p+ w$ c! S& M& ]! I; J
5 }8 M# q1 T* {( Y! N5 u读者对动机(生存、自由、尊严、情感)的认同就是代入感。( X& V* y l o7 ]. S7 N
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不废话,举例子——
8 h1 R$ d" O2 `1 F7 p9 U西游记中,唐僧的目的是要西天取经,导致西天取经的动机是求取真理和普度众生,激励事件是观音告知其有大乘佛法,遇到的阻碍是路途中的妖魔鬼怪,采取行动依靠孙悟空等降妖除魔,结局取得真经。/ Q; D4 }/ N, U& W( |2 c
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三国演义中诸葛亮的目的是兴复汉室,导致其北伐的动机是实现报复的理想和报答刘备的知遇之恩,障碍则是魏国和吴国,采取行动北伐,结果没有成功。6 n) Q3 ^( b, I4 \
K1 Q4 A4 L2 Y6 n- j二、小说的三要素' R1 ~: @' W! W F. V$ Y5 d
) A/ o5 K7 F: e) r小说的三要素是环境、人物、情节,这是所有人都学过的,但很少有人说清楚过这三要素怎么用。下面通过三要素对小说进行一个整体说明。, n7 m% N; I" l( m( k8 X7 Z3 @
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三、环境(世界)
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" L: X( y* b& f8 n: h3 ~! C分为自然环境和文化环境。
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, \# I7 f# N A5 r0 z s7 n+ j" d8 [8 t1.自然环境
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+ x x3 f3 W5 l1 B" G) u自然环境通常用于渲染情感,也就是表现人物的主观感受。比如——
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) d# k5 V" A6 T" y路明非默默地看着下方,铁龙般的新干线列车在夜幕下奔驰,是谁搭乘着这样的夜班列车,去向什么样的远方?——江南《龙族3·黑月之潮》
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1 }, y9 s1 }1 k( O以夜色下的新干线衬路明非的孤独。# m c( z$ y* Q: L1 C/ M3 S: W
9 Z- [( Y M! ~# k因此写自然环境一定要有【情感基调】,或喜或怒,或哀或伤。不能为写而写。
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那么怎么样去描写自然环境呢?有三点:
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8 G( y$ ]8 c" k6 F+ d(1)多角度描写
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( g. @+ |1 C5 Z- {9 P' K7 d- C即从视觉、听觉、嗅觉、触觉上去描写。
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1 _; ?* b2 C Y6 G, [2 Q, G) l【1】视觉,即从运动(长宽高三重维度)、颜色(尤其是颜色的鲜明对比,如白与黑、红与蓝等)、光线(教堂艺术最擅长运用的就是光线)去做描写。关于这三者的运用,可以参照电影、动画中的镜头处理,尤其是动画的op(比如《EVA》老版的开头)9 h, g3 B9 ^( z. U. m! h2 f, L1 a
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比如——
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黑马踏着优雅的步子,去向圣三一学园。车轮把曼珠沙华娇嫩的花瓣碾入石缝中,鲜红如血,肆意淋漓。——江南《荆棘王座》. A+ L) P0 Z! Y% d2 r
( T% T7 v9 n4 v9 F4 B【2】听觉,则是从声音上去做描写。
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( O2 I- {2 h% B* A8 t$ C! J比如——* G" b9 s3 J1 A: E% `
铁门外,本就少有行人的街道显得更加空旷。植在道路两旁的古枫在雨幕中飘摇,散落地面的枫叶统统被街边流动着的积水冲进下水道中。
/ I2 o: n, y% j8 [6 C+ T+ o偶尔会有路过的车辆用灯光刺破黑暗,溅起路面的积水呼啸而过。但那只是短短的几秒钟,接着,整条街又会恢复暴雨降临之夜的平静。) L6 `, z/ ]0 e8 j4 K1 R4 T
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【3】嗅觉。不多说。9 e& w2 z8 Z8 r3 ]. s
% J* W8 A. O4 N- k! r5 I' z% q6 F【4】触觉。强调的是质感。' T/ k0 w4 E% d! g- M
: U# D) U; `; @0 d# Q比如——
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雨水沿着长枪滑落到手上,钻进手甲的缝隙中。引以为骄傲的防具此时变成了沉重的束缚,熟铁的甲胄内都是水,头盔压着湿透的长发。漫天都是水,可是水囊已经干了,武士们将剑鞘里蓄积的雨水倒进嘴里,水中满是铁锈的涩味。不光是剑,铠甲也久未上油了,湿透的甲片互相刮擦的声音让人觉得牙齿发寒。——江南《铁甲》8 |; E/ m8 g. I3 K2 K8 @% B/ K3 C2 A
/ q+ m% Y) V, A' ?' z. j+ z(2)意象
( _$ {* Z5 T" @- F4 F% |大家都在古诗词中学过“意象“这个词”。其实意象,某种意义上就是带有情绪象征的某种物体。
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比如提到猿声就能联想到悲哀,提到柳就能联想到留恋,提到大雪便是浪漫、悲哀。; f& {0 ~2 W. o( W7 ?: ~/ z5 M
7 V; u' s0 u: V6 e$ \' Y. A最好写实用的意象是雨。因为雨本身承载着负面悲哀的情绪,同时,雨又与光线、运动、声音乃至质感等密切相关。写雨,就有了情绪、光线、运动、声音、质感。" o' u+ Y3 x# D9 D& ], }
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2.文化环境
: o- a$ _; p0 z3 B! N人与人存在的地方就有社会,就有社会文化。这一点无须多言,多读历史(不是泛泛而读,而是了解其人文风情)。: J3 c( {9 D0 O4 ~( I. C: n
6 A1 T$ ` b. t- y四、人物
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, Y% C9 _4 q! `1.人物的设置
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8 C' w) X6 E# {5 `(1)立体5 }9 @, s* [% E( O
$ b0 D; v. `. Q9 O2 e1 V所谓立体,就是人物的内心是要有多重冲突的。小说即冲突。
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什么叫多重冲突?就是人物有多个目的,而这些目的之间形成矛盾,实现一个就必须要放弃要牺牲另一个;或者人物之间同时存在多种性格要素,比如又善又恶。3 X5 F8 N: R6 X1 Z' E$ r
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举例子说明,比如鲁鲁修,有复仇和保护妹妹两个目的。两者之间只能选择其中一个,就会让人物痛苦,挣扎,在内心中不断斗争。哈姆莱特也一样,在复仇和完成重整乾坤的大业与自己的懦弱之间不断冲突,于是他才会说,“生存还是死亡,这是个问题”。
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; G# ?3 |4 H. o3 I6 H《龙族》里,楚子航和夏弥有感情,但是又是敌人,于是不得不刀兵相向,简称相爱相杀。楚子航的内心中,爱人与敌人同是一人,这就是内心冲突。1 A0 e+ m9 }7 @* D7 o2 Q
4 }# @ c# H3 T' e* \再举一个例子,孙悟空视人命如草芥(还吃过人),但同时又嫉恶如仇。反映人的两面,这就是人物的立体,人物的深度。
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; A }6 |3 t5 p3 O+ n c7 u1 v0 h怎样来形成这种内心冲突呢?来讲一些技巧——3 u4 _; b2 {2 V( D
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【1】错位法! e3 Z0 M$ w% O0 d5 |* ?
* |8 n# ~. e( g. o8 ^这是人物设置中最好用的方法。
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所谓错位法,即人物具有两种矛盾的目的、情感。
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最常见的错位法,是将两种矛盾的身份放在一起。比如即是小偷又是警察。比如鲁鲁修即是皇子又是帝国的反叛者。《暗杀教室》里的杀老师既是要毁灭地球的外星生物又是老师。4 N% L" ^+ {. R( J, G
% H8 ]6 Y( B/ }1 \( @# h【2】洗白法( Z6 M L; l3 k! ?' M6 _
/ O \( \, a% Z" s, S i动漫中一个反派角色往往在结局时都会洗白,比如蓝染。这就是在角色恶的因素里面加入善,通常用的是幡然悔悟和动机解释两种方法。! A5 W' g- l) i5 ]: r; F
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幡然悔悟比如佩恩被鸣人的嘴炮说动。
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而动机解释比如电视剧版《宝莲灯》中,杨戬刚开始是阻止沉香的反派,最后却解释了他之前的行为是为了磨砺沉香,用心良苦,一下子由反派变成了正面人物。8 N2 u$ M) Z" z q0 g9 W
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【3】抉择6 u' Z7 F0 H- ~5 Q+ h: {5 M
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人物面对艰难的抉择时的痛苦挣扎,比如老妈和老婆同时掉水里了这种问题。5 Z! c* d$ a% ^% w, e- ]1 Q7 I# \
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举正经例子,比如《命运石之门》里主角在拯救真有理、助手和世界间的痛苦挣扎。/ L: t/ j9 O/ z( x0 |
, L, I9 m$ T* w$ i! L) B【4】表里不一3 R9 R$ g& A4 P7 ^1 e5 [
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有句话叫“大奸似忠”,人物所表现出的面貌和他内心的面貌可能是两样。比如《大明王朝1566》里的严世藩,义正言辞,正气凛然,满口仁义道德,一肚子男盗女娼。
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% `6 A6 C( X( T6 h反面人物可以把他写的像正面人物一样,正面人物也可以写的反面人物一样,只是在关键的时刻才表现出他们的本性。7 }4 f; D, y* Z6 e4 g' {
/ J. t6 d$ s9 I6 R5 u5 j6 f(2)发展" ^1 B, R; v- p, B8 i
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人物的性格可以随着事件不断发展,这种发展被称为人物弧,一般是三段式。
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(3)性格$ a4 v$ _- c5 U. ^
人物的追求,喜好,观念,导致喜好和观念的经历,推测别人和预测未来的思维方式,达到目的的手段,表达情感的方式。
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+ q* {' |) s, D2 b$ `1 }(4)能力
# J$ o1 K( q( A/ F8 p+ ~2.人物的受喜欢的要素0 ^6 D* J5 i" B E1 c j- x
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漂亮、聪明(智慧)、强大、善良。
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强大,比如王者归来,瞬间扭转局势,遇神杀神遇佛杀佛。比如《钢炼fa》大总统归来。 T. ]8 j+ X' [# j' K7 J7 ?
" w; x8 q R! y! k塑造人物善良的方法,即救善良的弱者,简称“救猫咪”。这是一种非常实用的方法。5 @& _$ }* a/ A1 L. D
5 Q" U$ \3 S% b: V; |4 f反过来,塑造恶人就虐猫咪、杀猫咪。
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除此之外,人物背后隐藏的秘密、充满情感爆发点的过去和小缺陷(比如傲娇、毒舌)也会使得人物具有魅力。( D: Y e' r @1 c7 q+ Z
, [* j3 v. d4 d
3.人物受厌恨的要素
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反派不等于站在主角的对立面,站在主角对立面的也未必是反派。# S! S) ~' I( |0 g9 S
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反派令人可恨的“七大罪”是:嫉妒、无聊、愚蠢、阻碍主角、践踏尊严(比如歧视、排斥、霸凌等)、破坏幸福(情感、理想)、威胁集体利益。7 x0 b! {9 n- ?- B7 w7 \, f8 B
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4.塑造人物
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( S7 J8 P0 C9 u; T. w+ U) v) \主要通过语言、细节、反应等。+ c2 H8 {" ~; S( g
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下面会有专门的部分说一说对话的写法。4 `0 y" Z0 E* {' ?( x. \
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五、情节
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情节是小说三要素中最复杂套路最强的,这里仅就几个要点说一说。
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+ V8 O' y: a3 c" j# S; R- L情节的要点有——, W8 _* ~3 w0 X, g4 ]
[+ g6 ^- |- F' P: k悬念、冲突、转折、危机、情感爆发点。
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0 m; g j. V& ^1.悬念7 o# u+ B8 Q) u4 @1 R$ g
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其实悬念,就是把重要且读者想不到的部分故意隐藏起来,然后告诉这个读者怎么怎么重要。
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, ?2 v9 H& k' r5 q0 y如果写一个公式,那么就是悬念=五要素缺失(人物、动机目的、手段、(因果关系)、结果中的一个或几个不告诉读者)+带来危险+不断逼近缺失要素" N+ _2 r4 H. P4 ]+ g. r5 p/ R) O
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在实际操作中,最常用的悬念有三种——: x7 G1 C0 k3 J' {4 f" W
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(1)反常悬念* Q# w& `$ p/ j; |& u, @( x
" v8 E) y+ K7 {就是不合逻辑却又真实发生的东西,读者渴求知道合理的解释(内在的逻辑是什么)。比如柯南中的密室杀人,只能从里面打开的封闭房间里只有被害者一个人,可被害者是被别人杀死的,那么凶手是怎么杀死被害者后从密室逃脱的(一般不外乎时间差、伪造密室和利用机关)。
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. [* T: Y" E' t2 I$ X V(2)背景悬念: @1 g! I0 z W0 \
背景悬念:两套故事,让人猜测谁是谁,他们之前有什么关系。埋各种伏笔。
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(3)手段悬念。* \( a8 u& G% G8 J
- T3 T& S& q# `& m$ L% U角色被逼到了绝境,读者完全想不出怎么克服,那么角色(不论角色表现出其有方法还是表现出其暂时没有放克服)接下来将采取怎样的手段去克服危机。这是最常见的悬念。
. D3 B: z2 Z; Y6 }, K6 d; Z) U' x% ?+ s- y6 B4 ]6 k- u
2.冲突* I% o/ u: \1 f4 ?
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人物间的冲突碰撞推动着剧情发展,冲突解决完了,故事也就结束了。! n7 K$ i, O; `8 j
3 K W0 F* w" F6 |$ r8 c; E冲突分三种,人物内心的冲突,人际间冲突和人与社会的冲突。7 G4 N2 z4 S+ M: |
9 _! v( C8 x- |(1)人物内心的冲突:错位法(最主要的是身份错位,比如鲁鲁修)、抉择(命运石之门)、表里不一
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$ x7 x" S( a6 y: e7 {- z错位法,即同时具备两种矛盾的身份,如帝国的皇子与帝国的反叛者。2 D. U" m* p, {
* K+ X1 I9 J& P* F抉择是两种乃至更多欲望间的取舍。6 H9 p G" ^$ Q' r* F$ n7 X( Y
+ I2 Y# G5 q$ ]) e(2)人际间冲突:双子星(两个主角间的互补,如鲁鲁修与朱雀)、相爱相杀、对决。通常分为人物的性格冲突、观念冲突、利益冲突、情感冲突。
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5 N% S- S2 K5 h& f- t" V3 O9 a人际间除了冲突以外,还有可能是人物间关系的促进,但这多半是为接下来的冲突做准备的。
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(3)人与世界的冲突:人与命运的冲突、势力间冲突。% e( u& x& z5 W7 F8 E. C+ `
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(4)冲突的解决方式- L. M( n2 z+ }/ n* }& i
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不仅要设置冲突,更要设置冲突的解决方式。冲突的解决方式中最为重要的是战斗,可分为策略战和暴力战。
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6 o* a) }! q1 v! l" d+ X策略战比如战争中双方将领的谋划、游戏(比如围棋)、黑客大战等。3 v O. M3 ]7 Q, @2 S! E
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暴力战比如刀战、枪战、搏斗、咒术战等,当然,里面也有玩策略的。5 u8 ^+ h. K' R- @/ u
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每一个场景,都可以榨干里面的冲突点。5 ^0 t% I7 _6 O S; [
% E) E2 h1 D, V; ^9 |7 C3.转折
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5 S0 D, f( F X8 Q8 b(1)人物的转折
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黑化:背叛、威胁、攻击。
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洗白:动机上的认同。
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5 u: l% K& i' Z8 f(2)剧情的转折7 s. [- T; v5 h# i
- O0 f+ R% l- }3 R: r逆写:陷入绝境后反杀,大功即将告成时功亏一篑。
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真相揭露:如《魔法少女小圆》。 x* u. J) \' h" @
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转折之前需要铺垫。
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4.危机
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即能够给主角带来肉体、社会、心理上的死亡的事件,或者说使主角目的不能达成的障碍。
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通常公式为:遇见危机——采取行动——手段悬念——结局。, z# w3 |0 ^' h- W% O" d/ _
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5.情感爆发点$ X/ a+ v0 r+ e$ U w
$ w+ @) O) m& `; `0 f% P故事的最终结果往往有一个情绪爆发,需要通过渲染、反差来写。比如以美写悲,以热闹写孤独,以滔天大浪写平静。 ~) v" `. o1 E2 U' G
1 F8 |& O; n* l情绪放大的技巧/ V f% Z0 t3 Y0 j: Z3 R* N
5 G* [/ o4 w/ w- M, \①悲伤——反衬& u: d- x2 W/ p
% L6 f8 [* s; I2 q. K3 t多重现实和期望的反差瞬间引爆9 y2 P2 U- m* I4 C2 W( l
! \; R" s' w7 y$ Q3 o) e, ^+ v
②燃——呼告、反复递进的正衬
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9 o) M+ Q5 H, `$ U0 l(1)宣战(《死亡笔记》第2集结尾)、出征(王者归来)、冲锋(虽千万人吾往矣,《fatezero》第二十三集)、控诉。
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4 w, a6 r' k3 R7 N1 r7 o(2)振作燃点。突破自我,展示勇气。挫折(悲、愤)+振作。
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& ~& u# T- p) z2 ?. X《天元突破》第8、9、10集
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/ k$ _7 I. @2 z# @: |0 s* |激将法——友方:拿住不愿面对的弱点嘲讽。1 ?0 i# n3 p/ a! r5 J' X. M
敌方:步步紧逼,忍无可忍。/ Q' P$ o7 C6 @8 M" a2 A
" I% i; {* A1 u3 [( x(3)坚强燃点。濒临绝境,不屈不挠。困境+不屈不挠。2 @, ]( L( a" x! W2 O/ W' P
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《九缥2》姬野比枪片段。
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《九缥3》姬野对阵威武王失败后。
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( E v* ~; F( J* Z3 H这种燃点可能引发泪点。经历强弱间绝望的反差与弱者挣扎获得希望后燃起的斗志。
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0 \$ q1 a+ _7 J7 ~《三体1》《三体2》结局。
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(4)正面对决。
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(5)天诛、弱者反杀。替天行道,以道义降下惩罚。
5 U& o) b$ G+ z+ B& Q. w: I8 P
# U( y9 C" }2 ~$ I6 q2 {- c③紧张——时间限制+悬崖→逼入绝境
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2 W1 x8 s+ M9 B渲染紧张的方法有两种,一是时间限制,比如定时炸弹,炸弹在倒计时,主角必须在时间内解决炸弹。一种是空间逼近,比如偷偷潜入对方家里拷贝资料,结果对方马上就要回家了,一旦被发现主角死定了。
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% w, y; ^0 t4 f7 Q+ ~还有一种,那就是生死完全系于主角的行动,比如走钢丝,再比如前面说到的炸弹,主角要决定剪红线还是剪蓝线。4 D) ]. X, B0 u- H, v
* T% B$ t5 B$ Y缓笔。在急的时候,一定要遇到一个缓的因素,从而使得急上加急。当然,要用的有分寸。2 V: b% ] ]( n5 w# N) N
2 ^4 b+ b9 o4 l* [5 @6 G$ y除此之外,还可以在最危急的时候,突然切换场景,到一个相对较缓的场景去。
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④双关
+ \6 r$ H5 z& G/ z% @) {9 y⑤留白) W X$ ?+ E) q) S0 B
" K$ T+ U# w" ?& ~% H8 Q! {) j& Z包括静场、未说完的话。3 J8 S* x6 E% i: n, y4 U, z( M
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无限放大情感。; Y3 T. \4 I5 D' k
1 Q( Z* o( a0 @8 d& q% }
⑥逆写6 R: Q( X+ I/ T: P: n [9 j
: y" _/ Y& [ _. T希望之后必是绝望,绝望之后必是希望。0 w9 Z" I" }1 J/ S/ Q- ]( e" s5 T0 H
0 ?. \) w9 q' a4 I
铺垫的作用是让读者产生预测,之后再反转。+ }. m( i# {3 V- b( R
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主人公看的比正常人远,知道的信息比读者多(包括从已知事件中推出信息),欲望与正常人不一样。( @) q; D5 S4 X" `' s3 I" u: o
& P5 H: K- [7 d8 `! W& }⑦搞笑——人物陷入窘境的反应
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i2 {7 S, q* ^, Z5 h1 @% T" K: E⑧惊奇——意料之外的转折7 o/ G* k3 m: b- j& }8 l% E) _3 b1 M
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⑨委屈——原本应该得到的东西却没有得到
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⑩感动——遭受委屈之后,又获得满足/ c/ n# M( c6 p, _
* O2 c# I4 i2 B& |孤独——寒冷,不再有的温暖5 o9 S* V K. d
4 g) e! e* F" Z9 D! q$ w悲伤延迟——至亲离去的那一瞬间通常不会使人感到悲伤,而真正会让你感到悲痛的是打开冰箱的那半盒牛奶、那窗台上随风微曳的绿萝、那安静折叠在床上的绒被,还有那深夜里洗衣机传来的阵阵喧哗8 a% y0 F$ n Q: x3 U, H8 @
讽喻! C$ Q9 [- } d* \8 b
2 l4 A7 f2 U# \; d% V【实用技巧】9 V4 j& |# N3 X( }0 v
1.对比反衬! S9 C% Y Q, r6 A) t/ M+ ?9 r
3 l( x! X% n y' X如果说比喻是修辞之王,那么反衬就是小说写作之王。
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- z& c5 J' o* |7 F. a0 `( ^8 V' @! J通过反衬,可以塑造人物,可以将情感突出放大。2 D- T, ?# s) b) u+ T
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大抵是这样——
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: h: I/ ?8 Z5 z' \头顶,仿佛唱起了来自天国的弥撒曲。
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f, F A4 v$ V) r而眼前,却是一片教堂倾塌,世界崩灭的火海。
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塑造人物如先抑后扬,以及网文中的打脸。1 A% o! f4 k. {/ s
) A# o% J, m) K A" W& D. H而将情感突出放大,比如前面说过的悲的渲染,是将期望与现实加以对比,如《鲁鲁修》,如《龙族3》结局,以周围的热闹和昔日的幸福(音容犹在)衬孤独和欲保护而不得的无力。! U- ~2 U6 @8 x; p: c, E' H
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《龙族2》高潮也是以美衬悲。
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! c$ D9 z4 Y) h4 P/ _/ _* |这个技巧也可以融入到公文或者议论文的写作之中——
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一是城市更大了,但服务群众的距离远了。
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二是人口更密集了,但引导群众的本领小了。
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4 m5 Q' C1 d9 Q. _8 s三是社会更多元了,但凝聚群众的能力弱了。
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8 }, f4 Y1 `4 A- c) X9 C先写正面,然后加个“但”,再写反面。! v2 x% d( x( {5 M) p* ~# \4 k, Y
$ O* ?; K4 a7 u# K也可以反过来,先写反面,再写正面。% k7 U8 m! I* O! f! j- j
/ B( q1 r3 A9 @8 N: U1 z) E5 k2.动词+ s* s5 f9 m7 h5 B( F! f. @
. K& j& X T: H3 B* y8 J大家都知道炼字,炼“字”炼的主要是动词,是在关键场合下的冲击力和表现力。
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比如——7 t, \' d3 M0 ?/ u8 X$ o- ^) Z8 u; s" a
雨水落在水泥灌注的防波堤上。
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雨水打在水泥灌注的防波堤上。( f) f4 ~+ O" q
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“落”和“打”两者间的速度和力量是不一样的,前者是中小雨,后者是暴雨。
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