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一、什么是小说——小说的万能公式& Q0 ?' S w6 _0 y4 `
9 t) t1 |) f, D! ^小说就是讲故事。在所有小说理论中最经典的麦基的《故事》中提到,几乎百分之九十九的故事都通用一个公式——故事=目的+障碍+行动+结局。
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传统的小说结构是目的、障碍、行动、结局。9 P5 z- p4 l: E) g; W
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首先,主人公一开始就要有目的,人物的目的最常见的是复仇、保护、拯救、获得四种。然而主人公的目的,注定会在小说中遇到障碍,然后主人公采取行动,产生结果,一个障碍被克服,又可能产生新的障碍,一直循环,直到目的达成。这就是小说的一般过程。+ o$ ? ~1 n: @1 [
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那么,主人公的目的从哪里来呢?' j- a( G) A5 J. E' x7 [( o
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事实上,往往是因为一个变故(激励事件)打破了主人公原本的生活,侵犯了主人公的生存(包括安全)、自由(本质是人能操纵自己命运)、尊严(社会地位、权力等,本质是外界对其的认可)或情感(亲情、爱情、友情、恩情、同情),从而产生动机。 [0 ]1 n: a4 L1 I$ v3 {8 y
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这个变故,一般就被视作故事的开始。
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) k6 k* I+ f( k1 r# ]2 C2 b" O6 E# z读者对动机(生存、自由、尊严、情感)的认同就是代入感。) W, j1 k; ?. q" ?- v6 Z
3 }' [' \) T) f8 S+ B5 V) Q! S- a不废话,举例子——
0 n. J- K/ B7 E$ @/ l7 _$ u0 R* I- B西游记中,唐僧的目的是要西天取经,导致西天取经的动机是求取真理和普度众生,激励事件是观音告知其有大乘佛法,遇到的阻碍是路途中的妖魔鬼怪,采取行动依靠孙悟空等降妖除魔,结局取得真经。
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3 W; C! X4 w) K/ p. s三国演义中诸葛亮的目的是兴复汉室,导致其北伐的动机是实现报复的理想和报答刘备的知遇之恩,障碍则是魏国和吴国,采取行动北伐,结果没有成功。
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二、小说的三要素
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. `' A3 u& r3 _# ^小说的三要素是环境、人物、情节,这是所有人都学过的,但很少有人说清楚过这三要素怎么用。下面通过三要素对小说进行一个整体说明。
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三、环境(世界)( k- x. ]; e$ ^% u; Q
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分为自然环境和文化环境。
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# Q9 P( h" \. F6 w& k5 b1.自然环境5 `, [/ i6 Z {1 O
3 ?' b7 `6 {& i! W自然环境通常用于渲染情感,也就是表现人物的主观感受。比如——4 E. k0 M& u) c
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路明非默默地看着下方,铁龙般的新干线列车在夜幕下奔驰,是谁搭乘着这样的夜班列车,去向什么样的远方?——江南《龙族3·黑月之潮》' n( ]" Y' C' ~+ O
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以夜色下的新干线衬路明非的孤独。, V; l9 _" V* |- L
9 L( ?5 C/ O7 w因此写自然环境一定要有【情感基调】,或喜或怒,或哀或伤。不能为写而写。
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+ i# e$ H2 Z7 y那么怎么样去描写自然环境呢?有三点:
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(1)多角度描写
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+ _ U+ T0 h5 ~% @* W' n0 v即从视觉、听觉、嗅觉、触觉上去描写。& u$ s% u" ^. ?$ [* A7 a
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【1】视觉,即从运动(长宽高三重维度)、颜色(尤其是颜色的鲜明对比,如白与黑、红与蓝等)、光线(教堂艺术最擅长运用的就是光线)去做描写。关于这三者的运用,可以参照电影、动画中的镜头处理,尤其是动画的op(比如《EVA》老版的开头)
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比如——6 j$ e: n5 M( E- Q; I% f
2 _ @" ?9 M0 B4 s, ~/ y* ^黑马踏着优雅的步子,去向圣三一学园。车轮把曼珠沙华娇嫩的花瓣碾入石缝中,鲜红如血,肆意淋漓。——江南《荆棘王座》
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7 L' O7 w1 d, r( t7 T【2】听觉,则是从声音上去做描写。' ^& M8 S9 [+ k. P( e8 o* `
5 G+ S6 y- |- i4 T) h; o/ F* G2 c比如——: B( L- l1 _ H" z
铁门外,本就少有行人的街道显得更加空旷。植在道路两旁的古枫在雨幕中飘摇,散落地面的枫叶统统被街边流动着的积水冲进下水道中。$ s- f3 j6 A0 j" @
偶尔会有路过的车辆用灯光刺破黑暗,溅起路面的积水呼啸而过。但那只是短短的几秒钟,接着,整条街又会恢复暴雨降临之夜的平静。
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【3】嗅觉。不多说。- d, ^( M9 r4 G& f& a
6 h1 [+ P/ G/ m M' i【4】触觉。强调的是质感。6 l k R0 O) k& n9 q+ j: Y" s: V
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比如——( F% Y. y& H/ C2 v. I% j; z
- Q" k! Q- D. o$ g雨水沿着长枪滑落到手上,钻进手甲的缝隙中。引以为骄傲的防具此时变成了沉重的束缚,熟铁的甲胄内都是水,头盔压着湿透的长发。漫天都是水,可是水囊已经干了,武士们将剑鞘里蓄积的雨水倒进嘴里,水中满是铁锈的涩味。不光是剑,铠甲也久未上油了,湿透的甲片互相刮擦的声音让人觉得牙齿发寒。——江南《铁甲》/ ?, P2 l7 Z( j0 a4 m: Z
, Y+ ~% G: Z2 A9 D8 r, t(2)意象9 F! w( t7 y2 F9 x: J1 \0 Q" i
大家都在古诗词中学过“意象“这个词”。其实意象,某种意义上就是带有情绪象征的某种物体。 S) `8 m* u: [ T
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比如提到猿声就能联想到悲哀,提到柳就能联想到留恋,提到大雪便是浪漫、悲哀。: H( {* N8 e7 [' F- R: d
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最好写实用的意象是雨。因为雨本身承载着负面悲哀的情绪,同时,雨又与光线、运动、声音乃至质感等密切相关。写雨,就有了情绪、光线、运动、声音、质感。4 ~ ~7 h, B; O7 ~$ A
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2.文化环境
+ N3 E8 u( L8 z/ c) X人与人存在的地方就有社会,就有社会文化。这一点无须多言,多读历史(不是泛泛而读,而是了解其人文风情)。
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四、人物0 b' O p0 l y& \" x: I4 V0 I4 p; k
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1.人物的设置" \1 T. Z1 s6 }2 A
3 p1 [0 r* u2 D6 p# A(1)立体! `9 h5 K6 X/ D& m `# v |6 y
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所谓立体,就是人物的内心是要有多重冲突的。小说即冲突。
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什么叫多重冲突?就是人物有多个目的,而这些目的之间形成矛盾,实现一个就必须要放弃要牺牲另一个;或者人物之间同时存在多种性格要素,比如又善又恶。2 |0 N! }! P* q/ ], }, P0 |* Z
5 E# T! @8 I x6 X, |2 m9 p6 }举例子说明,比如鲁鲁修,有复仇和保护妹妹两个目的。两者之间只能选择其中一个,就会让人物痛苦,挣扎,在内心中不断斗争。哈姆莱特也一样,在复仇和完成重整乾坤的大业与自己的懦弱之间不断冲突,于是他才会说,“生存还是死亡,这是个问题”。3 O# s$ n) C+ J0 k; T+ A+ M
2 q% z* ^4 s/ O《龙族》里,楚子航和夏弥有感情,但是又是敌人,于是不得不刀兵相向,简称相爱相杀。楚子航的内心中,爱人与敌人同是一人,这就是内心冲突。
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% ^$ r6 q+ e! m" J0 Y再举一个例子,孙悟空视人命如草芥(还吃过人),但同时又嫉恶如仇。反映人的两面,这就是人物的立体,人物的深度。, p d' g# U1 o9 R
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怎样来形成这种内心冲突呢?来讲一些技巧——+ B! F( Q7 e) Q& V( t! y
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【1】错位法
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3 I; U) @& j* ^6 J ]0 i7 E6 t这是人物设置中最好用的方法。
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$ ?8 \9 h: z7 X" Z% n# N% z1 B- ~所谓错位法,即人物具有两种矛盾的目的、情感。
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" Z$ f- f/ W' k; `+ M1 a最常见的错位法,是将两种矛盾的身份放在一起。比如即是小偷又是警察。比如鲁鲁修即是皇子又是帝国的反叛者。《暗杀教室》里的杀老师既是要毁灭地球的外星生物又是老师。
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! X& I5 _: h; N7 b. W9 {( c0 m【2】洗白法 |$ N# t/ V1 i; t
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动漫中一个反派角色往往在结局时都会洗白,比如蓝染。这就是在角色恶的因素里面加入善,通常用的是幡然悔悟和动机解释两种方法。* V g: f8 ] c7 h0 e+ e
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幡然悔悟比如佩恩被鸣人的嘴炮说动。- _9 W- j5 s5 m/ j
7 b; V6 i& P+ r/ B( \. C而动机解释比如电视剧版《宝莲灯》中,杨戬刚开始是阻止沉香的反派,最后却解释了他之前的行为是为了磨砺沉香,用心良苦,一下子由反派变成了正面人物。4 |9 z" Q7 ]/ g: h
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【3】抉择7 G) g( f8 l$ d; ~# x
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人物面对艰难的抉择时的痛苦挣扎,比如老妈和老婆同时掉水里了这种问题。
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2 V/ u" y ]# P; B, r' A# W举正经例子,比如《命运石之门》里主角在拯救真有理、助手和世界间的痛苦挣扎。! x- X8 P* y% b6 e; ~& v
0 l" h7 g8 E' q0 b0 r$ Z$ S【4】表里不一: i" h9 T, a9 y0 b
. J; x, `+ e6 w' i+ b3 i1 Q. b! `0 b% W有句话叫“大奸似忠”,人物所表现出的面貌和他内心的面貌可能是两样。比如《大明王朝1566》里的严世藩,义正言辞,正气凛然,满口仁义道德,一肚子男盗女娼。
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1 ]9 B3 J. `; u反面人物可以把他写的像正面人物一样,正面人物也可以写的反面人物一样,只是在关键的时刻才表现出他们的本性。6 ^, t1 Q9 ~( V7 d
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(2)发展/ h& ]% y+ h9 Z: F1 J% H2 Q* _3 _- y
( K: Q$ U$ z% C- h7 B/ X" e" k9 t人物的性格可以随着事件不断发展,这种发展被称为人物弧,一般是三段式。
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(3)性格8 |3 ~5 a1 [) h" ~ B0 [
人物的追求,喜好,观念,导致喜好和观念的经历,推测别人和预测未来的思维方式,达到目的的手段,表达情感的方式。
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9 p" ^) R" [- O$ p* @- o& e/ L6 j(4)能力- Q% s/ e! g3 R, e; `, \7 W
2.人物的受喜欢的要素
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漂亮、聪明(智慧)、强大、善良。
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强大,比如王者归来,瞬间扭转局势,遇神杀神遇佛杀佛。比如《钢炼fa》大总统归来。
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% s6 q1 j+ Q& P" U% D# h5 b塑造人物善良的方法,即救善良的弱者,简称“救猫咪”。这是一种非常实用的方法。
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) M J- n" ?! ]# h6 f反过来,塑造恶人就虐猫咪、杀猫咪。% o) T: U$ G# S' U* `3 i, _
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除此之外,人物背后隐藏的秘密、充满情感爆发点的过去和小缺陷(比如傲娇、毒舌)也会使得人物具有魅力。* Z3 s ~5 H& G
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3.人物受厌恨的要素" j3 M1 g. {; T0 n6 `
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反派不等于站在主角的对立面,站在主角对立面的也未必是反派。+ @& {3 R' k8 g# s
6 n- Y E- A% I' M% @0 B7 _反派令人可恨的“七大罪”是:嫉妒、无聊、愚蠢、阻碍主角、践踏尊严(比如歧视、排斥、霸凌等)、破坏幸福(情感、理想)、威胁集体利益。/ d, \. _% }/ ~% {
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4.塑造人物# W$ S7 _9 ]- R
, ~3 c3 X/ n* X主要通过语言、细节、反应等。* R4 p" C5 X2 P0 q/ }2 x
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下面会有专门的部分说一说对话的写法。
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五、情节: n5 }( _$ g( @- b' c8 x: _
: q, k( W+ Y" b8 K情节是小说三要素中最复杂套路最强的,这里仅就几个要点说一说。& N; g' _/ i1 r4 T9 e/ b
0 v( n9 P5 G) ^7 Y$ t' r情节的要点有——
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* W& `: y) _4 \! d4 W悬念、冲突、转折、危机、情感爆发点。
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1.悬念
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9 z; z1 s$ Q4 d4 ` P其实悬念,就是把重要且读者想不到的部分故意隐藏起来,然后告诉这个读者怎么怎么重要。
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3 N H# h2 y) C! P+ X5 A' ]如果写一个公式,那么就是悬念=五要素缺失(人物、动机目的、手段、(因果关系)、结果中的一个或几个不告诉读者)+带来危险+不断逼近缺失要素' H9 q0 h0 K7 D! t* O5 f5 ]9 V
% l8 |1 Z' ]. \8 c. Y9 ]+ ]在实际操作中,最常用的悬念有三种——
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3 ]/ @3 T/ a; d; u. J, n9 [; F(1)反常悬念3 U; S! e1 }8 }! k$ t0 L3 f
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就是不合逻辑却又真实发生的东西,读者渴求知道合理的解释(内在的逻辑是什么)。比如柯南中的密室杀人,只能从里面打开的封闭房间里只有被害者一个人,可被害者是被别人杀死的,那么凶手是怎么杀死被害者后从密室逃脱的(一般不外乎时间差、伪造密室和利用机关)。
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9 C; q* ~( S; u' @4 ^8 w(2)背景悬念
) @) [' a% B! ?) ]9 L背景悬念:两套故事,让人猜测谁是谁,他们之前有什么关系。埋各种伏笔。3 u8 n& A$ f3 a) n) O
0 g- B& H, \, i(3)手段悬念。
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角色被逼到了绝境,读者完全想不出怎么克服,那么角色(不论角色表现出其有方法还是表现出其暂时没有放克服)接下来将采取怎样的手段去克服危机。这是最常见的悬念。
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$ m9 @% M7 z+ S6 l! c2.冲突! X+ ~& u2 z7 Y& E( ?
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人物间的冲突碰撞推动着剧情发展,冲突解决完了,故事也就结束了。
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0 x! f- N/ ^! ]) c, N7 `冲突分三种,人物内心的冲突,人际间冲突和人与社会的冲突。- h0 ]9 G5 e$ k2 ?) n2 w6 A2 r
e4 c0 V/ o% j8 C) A2 d(1)人物内心的冲突:错位法(最主要的是身份错位,比如鲁鲁修)、抉择(命运石之门)、表里不一
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W2 X# [0 l& m# N错位法,即同时具备两种矛盾的身份,如帝国的皇子与帝国的反叛者。9 A/ V" L" X) {' {
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抉择是两种乃至更多欲望间的取舍。1 i- x! Z" b) s8 t
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(2)人际间冲突:双子星(两个主角间的互补,如鲁鲁修与朱雀)、相爱相杀、对决。通常分为人物的性格冲突、观念冲突、利益冲突、情感冲突。
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* J; H' h6 I0 f$ n0 J' I人际间除了冲突以外,还有可能是人物间关系的促进,但这多半是为接下来的冲突做准备的。
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7 F1 J n1 v# W* I6 |: ~; b(3)人与世界的冲突:人与命运的冲突、势力间冲突。* Z- Q2 S& w1 d: f; Q& R" F/ C W: @
* R3 Z7 g2 H5 ?6 J(4)冲突的解决方式
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不仅要设置冲突,更要设置冲突的解决方式。冲突的解决方式中最为重要的是战斗,可分为策略战和暴力战。
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策略战比如战争中双方将领的谋划、游戏(比如围棋)、黑客大战等。7 `& i/ k6 L/ b
0 U: e3 J- P% f# X8 w暴力战比如刀战、枪战、搏斗、咒术战等,当然,里面也有玩策略的。
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每一个场景,都可以榨干里面的冲突点。
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3.转折4 K! q# |* [- A& S
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(1)人物的转折' E3 ], |. R5 M1 S
' e; i. M+ f0 s8 b" Z8 k; t& N黑化:背叛、威胁、攻击。
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洗白:动机上的认同。
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(2)剧情的转折9 C1 Y7 _ U- L/ [
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逆写:陷入绝境后反杀,大功即将告成时功亏一篑。1 u! }9 }3 k W9 I6 A( `% C
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真相揭露:如《魔法少女小圆》。
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转折之前需要铺垫。
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4.危机
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即能够给主角带来肉体、社会、心理上的死亡的事件,或者说使主角目的不能达成的障碍。
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通常公式为:遇见危机——采取行动——手段悬念——结局。
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5.情感爆发点3 O1 d' @; T' S0 K" W
* g1 U" M2 c4 ]' W! s% ~故事的最终结果往往有一个情绪爆发,需要通过渲染、反差来写。比如以美写悲,以热闹写孤独,以滔天大浪写平静。
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情绪放大的技巧# ]5 {8 A' V& {& t8 L, O
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①悲伤——反衬
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0 G/ U. b( w8 X s# o, K v* ?* x多重现实和期望的反差瞬间引爆& R( M' ~5 u* Z7 m9 i& r
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②燃——呼告、反复递进的正衬: s3 c9 ? z- E* z
) T- ~( q' R" Y* u. r' E6 X(1)宣战(《死亡笔记》第2集结尾)、出征(王者归来)、冲锋(虽千万人吾往矣,《fatezero》第二十三集)、控诉。0 h: c" H/ C0 l; [- L( y
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(2)振作燃点。突破自我,展示勇气。挫折(悲、愤)+振作。
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《天元突破》第8、9、10集
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激将法——友方:拿住不愿面对的弱点嘲讽。
7 V& e3 W! ^) t% b敌方:步步紧逼,忍无可忍。. f, o# Y/ r( ^7 W+ s' Y; l6 P3 s
% k8 ]8 u' l0 q2 M( R6 y* v(3)坚强燃点。濒临绝境,不屈不挠。困境+不屈不挠。- s: j! Z8 p( L' I
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《九缥2》姬野比枪片段。
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7 b% _- B! s+ p' f, {& |. R《九缥3》姬野对阵威武王失败后。. u# p1 P& G9 q% `. _
' h+ n( _. d. U. k这种燃点可能引发泪点。经历强弱间绝望的反差与弱者挣扎获得希望后燃起的斗志。6 u/ X: i1 s& l \4 Y4 E( U
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《三体1》《三体2》结局。
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(4)正面对决。( g: N4 L! o; ]- Q, o
+ k5 R. W" p0 v% H* N, C(5)天诛、弱者反杀。替天行道,以道义降下惩罚。
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) f. A$ s$ r- V* ?③紧张——时间限制+悬崖→逼入绝境9 X. G9 P, s3 k$ U$ M& z
" M4 L% t% F1 l渲染紧张的方法有两种,一是时间限制,比如定时炸弹,炸弹在倒计时,主角必须在时间内解决炸弹。一种是空间逼近,比如偷偷潜入对方家里拷贝资料,结果对方马上就要回家了,一旦被发现主角死定了。5 d! F0 p0 |3 k ^: ?! N
% z/ A* h2 H% m还有一种,那就是生死完全系于主角的行动,比如走钢丝,再比如前面说到的炸弹,主角要决定剪红线还是剪蓝线。: E' M5 a; r% x( i
. X$ H/ `9 B, ` `缓笔。在急的时候,一定要遇到一个缓的因素,从而使得急上加急。当然,要用的有分寸。% u* a3 H# E1 C7 T# r: \( P+ k0 j& [
# E: X1 |$ I) P# _: M除此之外,还可以在最危急的时候,突然切换场景,到一个相对较缓的场景去。" E9 F r. X: F6 W* [$ d
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④双关
1 e4 v7 _. S/ X F+ I& m- D; N& j, t⑤留白
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包括静场、未说完的话。' O" `7 ^. |1 y( f* R( ~
/ Z6 [0 k5 o" U# R无限放大情感。9 D; ^; |% b- F& `
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⑥逆写
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; p9 v# X* I ~3 @- _( u希望之后必是绝望,绝望之后必是希望。
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- s0 @, E/ `1 t# p+ f% r# s! |铺垫的作用是让读者产生预测,之后再反转。+ |! n* P6 }9 m' B
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主人公看的比正常人远,知道的信息比读者多(包括从已知事件中推出信息),欲望与正常人不一样。
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⑦搞笑——人物陷入窘境的反应5 [- x6 ~$ p' B8 i* ^( ^8 p! p
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⑧惊奇——意料之外的转折8 }% j$ y, { J8 R
/ q7 J! \/ N+ D& b+ j- p3 H⑨委屈——原本应该得到的东西却没有得到. w! [/ Q) P5 r q
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⑩感动——遭受委屈之后,又获得满足
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: [. N- X4 P1 N, ?! q孤独——寒冷,不再有的温暖: J- Z3 F* \! B; W
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悲伤延迟——至亲离去的那一瞬间通常不会使人感到悲伤,而真正会让你感到悲痛的是打开冰箱的那半盒牛奶、那窗台上随风微曳的绿萝、那安静折叠在床上的绒被,还有那深夜里洗衣机传来的阵阵喧哗
, C! Y8 }/ |$ ~9 I; O1 c* Q! M讽喻
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+ q; E+ r# L/ s/ U, l" t% \【实用技巧】- R* r8 y3 z% a. V S; R
1.对比反衬
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9 y0 b! q, u: Y2 Y* v& v如果说比喻是修辞之王,那么反衬就是小说写作之王。4 }9 _: y( \ ?
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通过反衬,可以塑造人物,可以将情感突出放大。8 K. Y! w- F r3 y
% x1 {4 P5 q2 i! L |/ F: ^$ _" u大抵是这样——# X1 f* Y* A; n! O
' \/ ]& g( p# \2 |: q头顶,仿佛唱起了来自天国的弥撒曲。+ N x; }" L0 {' W$ H& X
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而眼前,却是一片教堂倾塌,世界崩灭的火海。; Z; z: K( K' n+ t _! i
7 p8 j2 `$ D, P: h塑造人物如先抑后扬,以及网文中的打脸。
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( F4 u* A) n9 L而将情感突出放大,比如前面说过的悲的渲染,是将期望与现实加以对比,如《鲁鲁修》,如《龙族3》结局,以周围的热闹和昔日的幸福(音容犹在)衬孤独和欲保护而不得的无力。* G: J q# C' \) |
! k" n7 r9 i) h5 A( ] |: z" t《龙族2》高潮也是以美衬悲。( z7 U$ N/ o/ _& u/ K: x
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& }) A# N) D+ E这个技巧也可以融入到公文或者议论文的写作之中——
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一是城市更大了,但服务群众的距离远了。
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二是人口更密集了,但引导群众的本领小了。
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' J0 v0 Y, w2 X" d- d三是社会更多元了,但凝聚群众的能力弱了。& X& W4 ?. K- I$ H( p9 ~/ K+ `
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先写正面,然后加个“但”,再写反面。
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也可以反过来,先写反面,再写正面。" M5 P& a: {- _& `3 A, j7 Q
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2.动词, I! R2 W, W% z. c6 j/ X
$ q) u/ x2 [/ v4 n6 u8 g大家都知道炼字,炼“字”炼的主要是动词,是在关键场合下的冲击力和表现力。7 i) W- x/ k! q. z, O" f
- Z0 `2 A6 ]# g) `* F0 _5 w比如——$ i* C0 k/ p, S: I, I/ f) [% N1 w
雨水落在水泥灌注的防波堤上。1 b) q) J3 G, B5 Z$ U6 O( R
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雨水打在水泥灌注的防波堤上。
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“落”和“打”两者间的速度和力量是不一样的,前者是中小雨,后者是暴雨。
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